Ägyptisch gestalteter Raum im Doom II Hell on Earth Mod Abysm 2

Erste-Person-Ansicht eines altägyptischen Raums mit Hieroglyphen, Goldmünzen und schwebendem Pharaokopf im Doom II Mod Abysm 2
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Hochgeladen12.01.2026 17:20

Empfohlene Dateien

Smooth Doom
Mod

Smooth Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Gifty

Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.

Stronghold 2 HD Reworked Project
Mod

Stronghold 2 HD Reworked Project
Stronghold 2 (2005)

Modelle und Texturen

Autor:

to_be_peace_da

Stronghold 2 HD Reworked Project ist ein Mod, der die Grafik durch Überarbeitung von Modellen und Texturen verbessert und deren Qualität erhöht, dabei aber den ursprünglichen künstlerischen Stil des Spiels bewahrt.

Survive in Catacombs
Mod

Survive in Catacombs
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Copper Quake
Mod

Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Matthew Breit

Copper ist ein inoffizieller Vanilla+-Modus für Quake, der Balance, Feindverhalten und das allgemeine Spielgefühl verbessert, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Er verfeinert die originalen Mechaniken, macht das Gameplay tiefer und sauberer und bleibt dabei vollständig kompatibel mit id1 sowie geeignet als Basis für andere Mods.

Half-Life: Dark Matter
Mod

Half-Life: Dark Matter
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Pipeline Software

Half-Life: Dark Matter ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life, die handlungstechnisch maximal nah am Kanon der Serie bleibt. Du spielst darin als Black Ops-Agent, der in die Ereignisse von Black Mesa während der Resonanzkaskade hineingezogen wird und versucht, mit dem Chaos fertig zu werden.

Dr. Robotnik's Ring Racers
Fan-Spiel

Dr. Robotnik's Ring Racers
Sonic Robo Blast (1998)

Fan-Fortsetzungen

Autor:

Kart Krew Dev

Dr. Robotnik's Ring Racers ist ein Fan-Rennspiel im Sonic-Universum von Kart Krew Dev und ein Nachfolger von SRB2Kart, das auf einer stark modifizierten Doom-Legacy-Engine basiert. Es ist ein kompetitiver Kart-Racer mit einem tiefgründigen Ringsystem, das die Geschwindigkeit beeinflusst, mit Fokus auf Skill, Driften und Konter-Gameplay.

Block Quake
Mod

Block Quake
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Kebby

Block Quake ist eine Total Conversion für Quake, die alle Modelle und Animationen durch blockige Lego-artige Versionen ersetzt — Feinde, Waffen, Gegenstände und Bosse gleichermaßen.