Dunkles, unheimliches Level mit Schrotflinte und Munition im Doom II Mod Bloom

Empfohlene Dateien

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude ist ein inoffizielles Prequel zu Portal, das die Ereignisse vor der Aktivierung von GLaDOS bei Aperture Science schildert, als Tests noch von Menschen durchgeführt wurden. Es umfasst 19 Testkammern und zusätzliche Herausforderungen, in denen die Hintergrundgeschichte des Komplexes und der Start von GLaDOS enthüllt werden.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Texturpaket für das Mehrspielerspiel Half-Life 1. Dieses Paket enthält eine fast leere graue Datei halflife.wad, die im Spiel mit schönen 24-Bit-Texturen überlagert wird.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - ein Set hochwertiger Modelle und Texturen für die Point Of View-Mod.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom ist eine Mod für OpenRA, die auf einer Modifikation für Tiberian Sun basiert. Sie erweitert das Kampfsystem erheblich und fügt Forschungsmechaniken und Subfraktionen hinzu, die von der gewählten Seite abhängen. Zu den geplanten Fraktionen gehören GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin und Seraphs.

Painkiller: MutilatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Painkiller: Mutilator ist eine Gameplay-Mod für Doom, die Waffen und Monster aus Painkiller auf beliebige Doom-Karten überträgt. Die Mod enthält 3D-Waffen mit alternativen Feuermodi, Horden bekannter Monster, das Sammeln von Seelen für einen Dämonenmodus sowie Kopfschüsse, Zerstückelung und einen Enterhaken.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.