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Brutal Doom Platinum

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Komplette Überholungen

Autor: EmeraldCoasttt | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Komplette Überholungen

Autor: EmeraldCoasttt | Kurator: User AvatarModbadger

Brutal Doom Platinum ist einer der besten Forks des legendären Brutal-Doom-Mods. Die Modifikation behebt die meisten Probleme des Original-Mods, treibt Dynamik und Vielfalt auf ein Maximum und bietet ein neu durchdachtes Arsenal, verbesserte Animationen, Sprinten, Doppelsprung, Klettern an Vorsprüngen, Ausweichrollen und neue Gegnerangriffe.

Hochgeladen05.07.2026 18:46
VersionNeueste
Dateigröße195.00 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Brutal Doom Platinum stellt eine umfassende Weiterentwicklung der Ideen des ursprünglichen Brutal-Doom-Mods dar. Das Hauptziel dieses Forks ist es, das Gameplay von angesammelten technischen Mängeln zu befreien, der visuellen Seite Politur zu verleihen und das taktische Arsenal des Spielers gewaltig zu erweitern.

Bewegung und taktische Mobilität

Die Bewegungsdynamik hat gravierende Änderungen erfahren:

  • Dauerhaftes Rennen ist deaktiviert. Zum Beschleunigen muss eine separate Taste gehalten werden, wobei der Charakter die Waffe senkt.

  • Um die Einschränkungen des Sprints auszugleichen, wurden dem Spiel Doppelsprung, Klettern an Vorsprüngen und Ausweichrollen hinzugefügt.

  • Die legendäre Doppelflinte hat einen Kettenhaken im Stil von Doom Eternal erhalten, mit dem man sich zu Gegnern heranziehen und die Distanz blitzschnell verkürzen kann.

Ein riesiges Arsenal und Sonderfunktionen

Jede Waffe im Mod hat überarbeitete, flüssige Animationen, hochwertige Brightmaps und neue Sprites erhalten. Die wichtigste Neuerung ist eine Taste für Sonderfunktionen, die die Waffen von einer unerwarteten Seite zeigt.

  • Pistole und Maschinenpistole unterstützen beidhändiges Feuern, das Anbringen eines Schalldämpfers oder Feuerstöße. Der Revolver hat erhöhten Kopftrefferschaden und die Möglichkeit, aus der Hüfte zu schießen. Das Sturmgewehr erlaubt es, Gegner mit dem Kolben zu schlagen.

  • Neben dem klassischen abgesägten Lauf kann die automatische Shotgun mit Trommelmagazin experimentelle Plasmageschosse abfeuern, die von Wänden in violetten Partikeln abprallen und Gegner um Ecken herum treffen. Die Super-Shotgun kann mit Brandmunition geladen werden.

  • Das Maschinengewehr verwandelt sich in eine Nagelpistole oder entfaltet sich zu einem vollwertigen automatischen 360-Grad-Geschützturm. Die Railgun wurde durch eine Gauss-Kanone mit starkem Zoom und der Möglichkeit ersetzt, einen holografischen Köder für Dämonen auszusetzen. Der Raketenwerfer ist mit einem Laserzielgerät ausgestattet und kann zum Anbringen von Wand-Stolperminen genutzt werden.

  • Der furchterregende Unmaker ist zurück. Der dem Mancubus entrissene Flammenwerfer erlaubt das Verschießen von flüssigem Treibstoff, und der Raketenwerfer des Revenant ermöglicht Flüge mit einem Jetpack. Der dämonische Hammer Tenderizer kann die Schwerkraft manipulieren, gegnerische Geschosse fangen und Teleportationsportale öffnen.

Gadgets und Umgebung

Das Granatensystem wurde auf einen separaten Gürtel ausgelagert und umfasst vier anpassbare, im Flug umschaltbare Sprengstoffarten: Splitter-Streugranaten, Frostgranaten, ferngezündete Rohrbomben und tragbare Schwarze Löcher, die alles Lebendige einsaugen. Ins Spiel zurückgekehrt sind außerdem die Mechaniken der farbigen Dämonenrunen aus frühen Brutal-Doom-Versionen, und die Umgebungseffekte wurden verbessert (zum Beispiel die Physik explodierender Fässer).

Wie man eine Mod installiert Brutal Doom Platinum

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.