Heftige Nahkampfaktion im Doom II Mod Brutal Wolfenstein 3D

Empfohlene Dateien

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes ist eine Mod für C&C Tiberian Sun mit einer neuen 11-Mission-Kampagne. Die Story spielt nach dem Ersten Tiberium-Krieg, vor Tiberian Sun: GDI kämpft gegen einen mysteriösen Feind, NOD baut Kräfte auf. Der Spieler kontrolliert beide Konfliktseiten.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life ist eine Mod, die das klassische Half-Life in einen actiongeladenen Shooter mit Fokus auf Brutalität verwandelt: Zerstückelung, viel Blut, neue Waffen, Zielen und Tritte. Modelle und Effekte wurden verbessert, und Karten, inspiriert von Kult-Shootern, hinzugefügt.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Ukrainische Übersetzung des Addons Expanded Info - Detailed Descriptions für Daggerfall Unity, das erweiterte Beschreibungen im "INFO"-Modus hinzufügt.

CALLSIGN: ZERODoom II: Hell on Earth (1994)
CALLSIGN: ZERO ist ein taktischer Waffen-Mod für Doom, der auf dem HELLRIDER-Mod basiert. Er ersetzt Dooms klassisches Arsenal durch moderne, realistische Waffen in schlichter einfarbiger Optik mit unglaublich flüssigen und präzisen Animationen im Geiste der Call of Duty-Reihe.

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D ist ein Mod für Duke Nukem 3D, der alle 2D-Sprites durch vollwertige 3D-Voxel-Modelle ersetzt. Gegner, Gegenstände und die Umgebung erhalten Volumen und behalten dabei den ursprünglichen Stil.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.