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CALLSIGN: ZERO

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Waffen

Autor: Subject42 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Waffen

Autor: Subject42 | Kurator: User AvatarModbadger

CALLSIGN: ZERO ist ein taktischer Waffen-Mod für Doom, der auf dem HELLRIDER-Mod basiert. Er ersetzt Dooms klassisches Arsenal durch moderne, realistische Waffen in schlichter einfarbiger Optik mit unglaublich flüssigen und präzisen Animationen im Geiste der Call of Duty-Reihe.

Hochgeladen01.07.2026 18:23
VersionNeueste
Dateigröße190.00 MB
Aufrufe12
Downloads4

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Der größte Stolz von CALLSIGN: ZERO sind seine außergewöhnlich flüssigen, klaren und detaillierten Waffenhandhabungs-Animationen, inspiriert von den Nachlade- und Bewegungsabläufen aus modernen Call of Duty-Titeln. Die gesamte Bewaffnung ist in einer markanten, nüchternen einfarbigen Optik gehalten, die die Ästhetik echter taktischer Ausrüstung unterstreicht.

Das Gameplay ist ideal für Spieler, die die Ästhetik von Ready or Not vermissen, aber nicht auf Dooms charakteristisches rasantes Schusswechseltempo verzichten wollen. Für noch mehr Eintauchen sorgt ein eingebautes Hitmarker-System mit satten Treffergeräuschen aus kultigen Shootern: CoD 4, Black Ops Cold War, Titanfall 2, Overwatch und Doom 2016.

Die Modifikation überarbeitet die Standardbewaffnung vollständig und fügt fortschrittliche Mechaniken hinzu, darunter Kimme-und-Korn-Visier, taktisches Nachladen, Munitionstyp-Anzeigen auf dem Bildschirm sowie eine Mechanik zur vorzeitigen Detonation einer Granate durch Beschuss nach dem Abfeuern.

Die Waffen in CALLSIGN: ZERO sind in folgende Typen unterteilt:

  • Nahkampfwaffen: Das Spiel bietet eine ausgearbeitete Mechanik für schnelle Schläge mit dem Gewehrkolben oder Messer. Der Nahkampf ist so effektiv ausgefallen, dass er Schusswaffen manchmal vollständig ersetzen kann.

  • Pistolen und MPs: Das Arsenal umfasst moderne Pistolen (darunter maßgefertigte taktische Modifikationen, u. a. für das starke Kaliber .44 Magnum) sowie schnellfeuernde Maschinenpistolen zum Räumen von Räumen auf kürzeste Distanz.

  • Schrotflinten: Eine vollwertige Pump-Action-Schrotflinte Mossberg mit hohem Einzelschussschaden. Der Mod hat einen einzigartigen Kniff: Beim Schießen aus der Hüfte ist das Nachladetempo langsam, doch im taktischen Anvisier-Modus pumpt der Charakter spürbar schneller nach. Auch halbautomatische Kampfschrotflinten sind verfügbar.

  • Sturmgewehre: Eine Auswahl moderner Automatikgewehre und Karabiner. Sie unterstützen präzises Feuer über Kimme und Korn in Einzel- oder Burst-Modus sowie das Verschießen spezieller Munitionstypen wie Fléchettes.

  • Schwere Waffen: Umfasst verheerende Geschütze, unter denen ein detaillierter Granatwerfer mit einer realistischen, granatenweisen Ladeanimation heraussticht.

Der Mod räumt mit dem alten Vorurteil von Kritikern auf, dass der moderne Militärstil — der erstmals im Mod Call Of Doom Tarkov eingesetzt wurde — nicht zu Retro-Shootern passt, und beweist: Realistische Schusswaffen harmonieren durchaus mit dem gewohnten temporeichen Doom-Gameplay und machen es noch packender.

Wie man eine Mod installiert CALLSIGN: ZERO

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.