Erkunde die dunklen Korridore der USG Ishimura im Doom II Dead Space Convergence Mod

Empfohlene Dateien

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo ist ein Mod für GZDoom, der Doom in einen Diablo-ähnlichen Looter-Shooter verwandelt. Töte Dämonen, finde zufällig generierte Waffen und Rüstungen mit Affixen, verbessere deinen Charakter und jage nach seltenem Loot, um noch stärker zu werden.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg ist eine Einzelspieler-Modifikation für Half-Life und Opposing Force, in der Sie die Rolle von Corporal Timothy Collins übernehmen, einem HECU-Marine, der beauftragt wurde, Dr. Rosenberg zu finden und mit ihm in den geheimen Sektor A-99 des Forschungskomplexes zu reisen.

DwellQuake (1996)
Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing ist eine Total Conversion für Half-Life, in der Sie Theodore West spielen, einen Vietnamveteranen und Sicherheitsmann in Black Mesa. Eine gewöhnliche Schicht voller Routine — wie das Bewachen der Anlage — verwandelt sich schnell in einen Albtraum, als in den Tiefen des Komplexes etwas Unbekanntes erwacht.