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World of DOOM

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Karten

Autor: Chris Hansen | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Karten

Autor: Chris Hansen | Kurator: User AvatarModbadger

World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

Hochgeladen16.04.2026 18:55
VersionJune 3, 2025
Dateigröße9.42 MB
Aufrufe44
Downloads2

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

World of DOOM wurde mit den Möglichkeiten von GZDoom und dem UDMF-Format erstellt, wodurch dynamische Beleuchtung, geneigte Oberflächen, 3D-Böden und eine detaillierte Umgebung auf Basis des OTEX-Texturpakets umgesetzt werden konnten.

Das Hauptziel des Mods ist es, die Atmosphäre des originalen Dungeons möglichst genau zu übertragen und gleichzeitig den Geist des klassischen Doom zu bewahren. Architektur und Stil von World of Warcraft wurden erfolgreich auf die Doom-Engine angepasst und schaffen eine düstere Fantasy-Umgebung, die gut mit den bekannten Gegnern und dem Kampfsystem harmoniert.

Das Gameplay ist von MMO-Dungeons inspiriert: Gegner bleiben oft inaktiv, bis bestimmte Trigger ausgelöst werden, Kämpfe sind skriptgesteuert, und der Fortschritt erfolgt durch Begegnungen mit Minibossen und einem Endboss. In einigen Bereichen gibt es Belohnungen, die nach dem Besiegen starker Gegner erscheinen.

Trotz der ungewöhnlichen Struktur bleibt der Mod der klassischen Doom-Formel treu - mit schnellen Kämpfen, begrenzten Ressourcen und der Notwendigkeit, das Level nach Munition und Gesundheit zu durchsuchen. Die Karte läuft stabil auch auf schwächeren Systemen und erfordert weder Springen noch Ducken.

World of DOOM ist ein gelungenes Experiment, das zwei unterschiedliche Spielansätze vereint, bei dem die Atmosphäre und Struktur eines MMORPG mit dem schnellen und aggressiven Gameplay eines Ego-Shooters kombiniert werden.

Der Autor empfiehlt, den Mod zusammen mit dem OTEX-Texturpaket und aktivierter dynamischer Beleuchtung zu verwenden.

Wie man eine Mod installiert World of DOOM

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Lade das OTEX-Texturpaket im .wad-Format herunter

    Ziehe die .wad- und .pk3-Dateien auf gzdoom.exe

    Wenn das Spiel startet, stelle sicher, dass dynamische Beleuchtung aktiviert ist

  3. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.