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DOOM Eternal Suffering

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Kurator: User AvatarModbadger

DOOM Eternal Suffering ist eine der besten Mods, die Doom Eternal auf die klassische Doom-Engine bringt. Basierend auf Death Foretold (D4T), fügt es Dashes, Doppelsprünge, Finisher und das wiedererkennbare Arsenal mit Modifikationen hinzu.

Hochgeladen04.07.2026 19:19
Version2.3
Dateigröße333.48 MB
Aufrufe1
Downloads0

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Installationsanleitung mods DOOM Eternal Suffering

Um den Mod auszuführen, benötigst du die Engine LZDoom und als iwad doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-iwads

  1. Stelle sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im Ordner mit GZDoom befindet

  2. Verschiebe die .pk3-Datei des Mods in den Ordner mit LZDoom

  3. Ziehe die .pk3-Datei per Maus auf lzdoom.exe

  4. Spiele!

Du kannst auch eine Launcher.bat (Verknüpfung) erstellen, um die Addons zu starten, die zusammen mit diesem Mod geliefert werden, da für sie die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist.

Wie man einen Launcher zum Starten von Mods auf Basis von LZDoom erstellt

Erstelle eine Textdatei im Ordner mit LZDoom, du kannst sie Launcher nennen. Der Text kann je nach den verwendeten Dateien so aussehen.

lzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3"

-iwad muss immer an erster Stelle stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreibe sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt, zum Beispiel so:

lzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3" "Super Gore Nest BETA.wad" "OTEX 1.1.wad" "LastWeapon (Weps Combo Addon).pk3" "TheDarkAges-SSG-Skin.pk3"

Beachte, dass du zusätzlich die Texturen OTEX 1.1 herunterladen musst, um auf der Karte Super Gore Nest zu spielen, da der Autor sie nicht in das Paket aufgenommen hat, um Speicherplatz zu sparen.

Ändere das Format des Launchers von .txt zu .bat durch einfaches Umbenennen.
Jetzt kannst du deine Builds per Doppelklick auf diesen Launcher starten.