Installationsanleitung mods DOOM Eternal Suffering
Um den Mod auszuführen, benötigst du die Engine LZDoom und als iwad doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-iwads
Stelle sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im Ordner mit GZDoom befindet
Verschiebe die .pk3-Datei des Mods in den Ordner mit LZDoom
Ziehe die .pk3-Datei per Maus auf lzdoom.exe
Spiele!
Du kannst auch eine Launcher.bat (Verknüpfung) erstellen, um die Addons zu starten, die zusammen mit diesem Mod geliefert werden, da für sie die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist.
Wie man einen Launcher zum Starten von Mods auf Basis von LZDoom erstellt
Erstelle eine Textdatei im Ordner mit LZDoom, du kannst sie Launcher nennen. Der Text kann je nach den verwendeten Dateien so aussehen.
lzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3"-iwad muss immer an erster Stelle stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreibe sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt, zum Beispiel so:
lzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3" "Super Gore Nest BETA.wad" "OTEX 1.1.wad" "LastWeapon (Weps Combo Addon).pk3" "TheDarkAges-SSG-Skin.pk3"Beachte, dass du zusätzlich die Texturen OTEX 1.1 herunterladen musst, um auf der Karte Super Gore Nest zu spielen, da der Autor sie nicht in das Paket aufgenommen hat, um Speicherplatz zu sparen.
Ändere das Format des Launchers von .txt zu .bat durch einfaches Umbenennen.
Jetzt kannst du deine Builds per Doppelklick auf diesen Launcher starten.

