Dragon Sector Mod für Doom II Remake mit intensiven Ego-Shooter-Elementen und düsterer Stimmung

Empfohlene Dateien

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die das Spiel grundlegend in Richtung historischer Authentizität und Tiefe überarbeitet. Hunderte von Technologien, Anführern und Einheiten, einzigartige Zivilisationen, Epidemien, Revolutionen und eine komplexe Wirtschaft heben das Spiel auf ein neues Niveau.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight - Horror-Fantasy Total Conversion in der düsteren Welt von Prospera. Als Iris, ein gefallener Engel ohne Flügel und Erinnerung, enthüllst du die Geheimnisse deiner Vergangenheit. Geplagt von Visionen und Alpträumen erkundest du atmosphärische Schauplätze, wo Engel und Sterne dem Weißen Engel gehorchen.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega ist ein umfangreicher Mod für C&C Generals Zero Hour, der Inhalte aus Reborn, Contra und ShockWave vereint. Er stellt die originalen Generals-Kampagnen wieder her, erweitert das Gameplay um neue Einheiten, behebt Engine-Fehler, verbessert die KI und ergänzt Komfortfunktionen wie Patrouillieren und erweiterte Tooltips.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom ist ein Survival-Mod für Doom, der das Spiel in einen brutalen Kampf ums Überleben verwandelt. Knappe Ressourcen, Blutungen, Dunkelheit, Crafting, zufälliger Loot und gefährliche Feinde zwingen zum vorsichtigen Spielen. Sie sind nicht mehr der Doomguy, sondern ein gewöhnlicher Mensch, der einfach versucht zu überleben.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.