Klassischer Doom II-Mod Eye Juice mit Retro-3D-Zugkampfszenen

Empfohlene Dateien

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod ist eine Total Conversion für Sid Meier's Civilization II MGE, die das Spiel in Heroes of Might and Magic II verwandelt. Alle HoMM2-Fraktionen, einzigartige Einheiten, Burgen, Interface, Videos, Musik und die Abenteuerkarte sind verfügbar.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life, die handlungstechnisch maximal nah am Kanon der Serie bleibt. Du spielst darin als Black Ops-Agent, der in die Ereignisse von Black Mesa während der Resonanzkaskade hineingezogen wird und versucht, mit dem Chaos fertig zu werden.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis ist ein Mod für Yuri's Revenge, der C&C3 und teilweise C&C4 auf der alten Engine rekonstruiert und 4 Kampagnen sowie 11 Fraktionen enthält: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM u.a. Möchten Sie GDI anführen, um die Tiberium-Bedrohung zu beenden? Oder die Scrin-Flotte übernehmen und die Erde erobern? Die Wahl liegt bei Ihnen.

Quest for Glory IV 3D Hexen ProjectHexen: Beyond Heretic (1995)
Quest for Glory IV 3D Hexen Project ist ein Mod für Hexen, der die Welt und Geschichte von Quest for Glory IV: Shadows of Darkness in das Format eines linearen Action-Adventures auf der Doom-Engine überträgt.

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI ist eine Open-Source-Engine, die Heroes of Might and Magic III vollständig von Grund auf neu schreibt. Sie hebt die Einschränkungen des Originalcodes auf und konzentriert sich auf Modding-Unterstützung: Hinzufügen neuer Städte, Helden, Kreaturen, Artefakte und Zaubersprüche. Die meisten Mods werden über VCMI Launcher installiert.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon ist ein Fan-Remake, das das klassische RPG Ambermoon von 1993 mit verbesserter Grafik, modernem Interface und optimierten Spielmechaniken neu erschafft, dabei den ursprünglichen Geist und die Geschichte des Spiels bewahrt und das Universum sogar durch separate Erweiterungen erweitert.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.