

VCMI
Engine für Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: VCMI Team | Kurator:
Modbadger
Engine für Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: VCMI Team | Kurator:
Modbadger
VCMI ist eine Open-Source-Engine, die Heroes of Might and Magic III vollständig von Grund auf neu schreibt. Sie hebt die Einschränkungen des Originalcodes auf und konzentriert sich auf Modding-Unterstützung: Hinzufügen neuer Städte, Helden, Kreaturen, Artefakte und Zaubersprüche. Die meisten Mods werden über VCMI Launcher installiert.
Lokalisierungen:























Lokalisierungen:
Die Engine ist in 23 Sprachen lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Funktionen
Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche. Hohe Auflösung, Stapelwarteschlange, Kreaturenfenster...
Die VCMI-Engine ist plattformübergreifend und läuft auf Geräten mit Windows, Linux, Android, macOS und iOS
Zufallskartengenerator, der mit Mods kompatibel ist
Mehrsprachigkeit. Das Spiel ist in 23 Sprachen verfügbar
Multiplattform. Windows, Linux, macOS, iOS und Android
Praktischer Launcher, der nicht nur VCMI selbst installiert, sondern auch das Herunterladen und Installieren der meisten Mods ermöglicht, wie z.B.:
The Rat Mod — fügt neue neutrale Einheiten hinzu
Tides of War — fügt alternative Einheiten, Zaubersprüche, Helden hinzu
New Magic Balance mod — ändert das Zaubersystem in Heroes 3
Andruids Expansion — fügt neue Objekte, Zaubersprüche, Fähigkeiten, Einheiten usw. hinzu
Antagarich Burning — fügt Karten hinzu und demonstriert die Fähigkeiten der VCMI-Engine
VCMI new towns list — fügt viele neue Städte und alternative Versionen alter Städte hinzu, nämlich: Abyss, Tartarus, Ruins, Retreat, Refuge, Preserve, Pavilion, Meadow, Highlands, Heavenly Forge 2000, Haven, Grove, Forge, Farriery, Fairy, Factory, Death Valley, Cove, Courtyard, Cetatea, Cathedral, Asylum, Ark
Diverse Battlefields mod — jede Kreaturenbank und jede bewachte Behausung erhält ihr eigenes einzigartiges Schlachtfeld
Third Upgrades mod — ein Mod basierend auf der Modifikation für die ERA-Plattform. Der Mod ermöglicht zusätzliche Upgrades von Kreaturen und Behausungen und fügt auch neue Artefakte hinzu
Crossroads of Worlds mod — mehr als zehn Variationen des Schlosses aus verschiedenen Zeitlinien
Fiorin Heroes pack — eine Reihe übermächtiger Castle-, Inferno- und Necropolis-Helden, die für benutzerdefinierte Karten und Kampagnen verwendet werden können
VCMI PvP balance mod — verbessert das Gleichgewicht im Mehrspielermodus
Tarnum is back! — ermöglicht es, als alle früheren Inkarnationen von Tarnum zu spielen
Heroes III HD Edition Remastered — fügt 32-Bit-Grafiken in hoher Auflösung aus dem ERA HD Edition Mod hinzu, einschließlich verbesserter Abenteuerkarten-Elemente und Benutzeroberfläche
Horn of the Abyss — möglicherweise die beste Erweiterung für HoMM3, portiert auf die VCMI-Engine
Extreme AI — extrem starke KI aufgrund großer Mengen an Startressourcen bei leichten Schwierigkeitsgraden und Verwendung von Cheats bei hohen Stufen
Campaigns pack — eine Sammlung von Story-Kampagnen
HoMM3 Campaigns remade — Remake der Originalkampagnen
Heroes 3 Extended Soundtrack — fügt musikalische Themen aus anderen Spielen der Heroes-Serie hinzu
Und viele andere. Einige davon haben viele Lokalisierungen in verschiedenen Sprachen
Wie man eine Engine installiert VCMI
Entpacken oder installieren Sie im Stammverzeichnis von HoMM 3 Complete. Oder überspringen Sie diesen Schritt, der Launcher findet und kopiert automatisch alle erforderlichen Dateien in den Ordner, in dem er sich befindet.
Starten Sie VCMI_launcher.exe, um das Spiel zu konfigurieren.
Starten Sie VCMI_client.exe, um zu spielen.




