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Fallout: Vault 666

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Carl Asami | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Carl Asami | Kurator: User AvatarModbadger

Fallout: Vault 666 ist eine handlungsgetriebene Mod für Doom, die von Fallout 1 inspiriert wurde und sorgfältig die Dynamik eines klassischen Shooters mit der Atmosphäre eines postapokalyptischen RPGs verbindet. Der Spieler muss sich zum Vault 666 begeben, um den Wasser-Chip zu finden, gegen Mutanten zu kämpfen und das Schicksal des Ödlands zu verä

Hochgeladen24.01.2026 18:31
Version1.51
Dateigröße140.55 MB
Aufrufe2
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Fallout: Vault 666 setzt auf Erkundung und Immersion: Die Level sind voller Geheimnisse, alternativer Routen und Umgebungsdetails, während das Kartendesign so gestaltet ist, dass der Spieler sich nicht verirrt, aber immer Wahlfreiheit spürt. Die Geschichte entwickelt sich nicht nur durch Dialoge und Zwischensequenzen, sondern auch durch die Umgebung und schafft ein zusammenhängendes Abenteuer statt nur eine Reihe von Arenen.

Das Arsenal wurde komplett im Fallout-Stil überarbeitet: vom Powerfist und Ripper bis zum Laser-Gatling und Plasmagewehr. Die Waffen fühlen sich gewichtig an, unterscheiden sich in der taktischen Anwendung und passen gut zum Tempo von Doom. Das Gameplay wird durch Chems und Nuka-Cola ergänzt, die als Verstärkungen und Heilgegenstände funktionieren.

Einen besonderen Platz nimmt Dogmeat ein — ein Begleiter, der nicht nur im Kampf hilft, sondern auch beim Finden von Gegenständen mithilft und das Durchspielen lebendiger und emotionaler macht. Die Möglichkeit, mit ihm zu interagieren, verleiht ein für Doom seltenes Gefühl der Verbundenheit mit einem Begleiter.

Ein wichtiges Merkmal sind die variablen Enden: Die finalen Slides hängen von den Aktionen des Spielers, gefundenen Geheimnissen und getroffenen Entscheidungen ab, was dazu motiviert, die Mod erneut zu spielen und tiefer zu erforschen. Dies macht Vault 666 im Geiste näher an Fallout als an typischen Doom-Kartenpaketen.

Fallout: Vault 666 ist ein vollwertiges handlungsgetriebenes Abenteuer, das beide Universen respektiert und ein für Doom ungewöhnliches Erlebnis bietet: mit Geschichte, Wahlmöglichkeiten und postapokalyptischer Atmosphäre. Wenn Sie die Idee einer Mischung aus klassischem Doom mit Fallout anspricht, ist diese Mod definitiv Ihre Aufmerksamkeit wert.

Wie man eine Mod installiert Fallout: Vault 666

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.