


Insanity Edged
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Custom-Kampagne
Autor: Pieruskwurje | Kurator: Modbadger
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Custom-Kampagne
Autor: Pieruskwurje | Kurator: Modbadger
Insanity Edged ist ein Mod für Doom II mit einer filmreifen Story vom Schöpfer von Winter's Fury, drei Gameplay-Levels und einem neuen Waffen-Arsenal. Sie spielen als den ehemaligen UAC-Agenten Jacob Rowland, dessen Mission zur Gewinnung dämonischer Ressourcen in den Minen von Insanity's Edge zu schrecklichen Entdeckungen führt.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Insanity Edged ist eine direkte Fortsetzung von Winter’s Fury. Vor dem Hintergrund der kalten und fast monochromen Ästhetik von Winter's Fury wirkt Insanity Edged hell und visuell weitaus vielfältiger.
Im Mittelpunkt der Geschichte steht der ehemalige UAC-Agent Jacob Rowland, der zum Minenkomplex Insanity's Edge geschickt wird, um FIREBLU Hellfire Fuel-Vorräte zu beschaffen, bevor die Konzernzentrale selbst dort eintrifft. Sehr schnell verwandelt sich die Mission in einen Kampf ums Überleben.
Der Mod bietet neue Waffentypen, originelle Feinde und einzigartige Bosse, während sich die Levels selbst durch hohe Action-Dichte und lange Spieldauer auszeichnen. Die Atmosphäre wird durch einen qualitativ hochwertigen Soundtrack und Story-Zwischensequenzen verstärkt, die mit der Wahrnehmung der Realität spielen.
Zusätzliche Tiefe bieten versteckte Logs, die Lore enthüllen und das Ende beeinflussen, was die Wiederspielbarkeit erhöht. Letztendlich hinterlässt Insanity Edged den Eindruck eines zusammenhängenden, durchdachten und äußerst atmosphärischen Projekts, das den Wunsch weckt, eine Fortsetzung zu sehen.
Wie man eine Mod installiert Insanity Edged
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



