

Mask of Sobek
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Impie | Kurator:
Modbadger
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Impie | Kurator:
Modbadger
Mask of Sobek — ein Spin-off und Prequel zu Killing Time, das die Spieler ins Jahr 1935 in das mystische ägyptische Resort Faiyum versetzt. Wählen Sie zwischen Dr. Eugene Blackwell und Charlie Denver, erkunden Sie das Resort, kämpfen Sie gegen die auferstandenen Toten und enthüllen Sie das Geheimnis der Maske des Krokodilgottes Sobek.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Mask of Sobek — eine vollwertige Total Conversion, die als Spin-off und Prequel zum Kult-Shooter Killing Time dient. Die Handlung versetzt die Spieler ins Jahr 1935, in die ägyptische Stadt Faiyum, wo das einst florierende Resort "Jewel of the Nile" von seltsamer, unheilvoller Ruhe umhüllt ist. Sie spielen als Dr. Eugene Blackwell oder seine Cousine Charlie Denver, die auf Einladung ihres Onkels Abed Youssef angereist sind, um bei einer Epidemie zu helfen, die Menschen in Monster verwandelt.
Der Mod kombiniert dynamische Schießereien mit der Erkundung einer riesigen Hexen-ähnlichen Welt, Rätseln und dem Sammeln von Gegenständen. Neun miteinander verbundene Karten erwarten Sie: von der Uferpromenade und dem Casino bis zum Weinkeller und der Kanalisation, die auf antiken Tempeln errichtet wurde. Das Gameplay umfasst das Lesen von Briefen und Notizen, die die Geschichte enthüllen und Hinweise zum Lösen von Rätseln geben.
Die Helden verfügen über einzigartige Arsenale: Eugene beherrscht meisterhaft Feuerwaffen, darunter Pistolen, Schrotflinten und Flammenwerfer, während Charlie magische Artefakte wie den Uräus-Stab und das Horn der Hathor verwendet, die Mana-Ressourcenmanagement erfordern. Die Feinde sind eine Mischung aus Zombies, Mumien, Gangstern und anderen Monstern, inspiriert vom Originalspiel und den Klassikern der 90er Jahre. Der Endboss, ein riesiger Sobek, erfordert strategisches Denken, um Mechanismen zu aktivieren und die Maske des uralten Gottes zu zerstören.
Der Mod zeichnet sich durch eine reichhaltige ägyptische Art-déco-Atmosphäre, einen Jazz-Soundtrack, interessante Resort-Ästhetik sowie detaillierte Karten und interaktive Elemente aus. Anfänger können die Erkundung genießen, während erfahrene Spieler die Schwierigkeit und Tiefe des Kampfsystems auf höheren Schwierigkeitsgraden zu schätzen wissen.
Wie man eine Mod installiert Mask of Sobek
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



