Pixelkunst-Charakterinteraktion im EarthBound-inspirierten FPS-Mod für Doom II

Empfohlene Dateien

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — ein Fan-Remaster von Heroes of Might and Magic V auf der Unreal Engine 5, mit verbessertem Multiplayer und KI, neuen Karten, Arena-Modus, Einheiten, Zaubern, Artefakten und moderner Grafik, die dem Stil des Originals sehr nahe kommt.

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Ein Mod, der 4x4 Evolution 2 wiederbelebt: Er fügt Breitbildunterstützung hinzu, verbessert die Texturauflösung, behebt Spielfehler und integriert Inhalte aus anderen Teilen der Serie. Außerdem ist ein Mehrspielermodus enthalten, sodass ihr gemeinsam in nostalgischen Erinnerungen schwelgen könnt, während ihr dieses großartige Spiel genießt.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes ist eine umfangreiche Modifikation auf Basis von EDuke32, die das Spiel in ein maximal aggressives und spektakuläres Action-Erlebnis verwandelt. Duke wird deutlich stärker, erhält überarbeitete Waffen, neue Upgrades, Power-ups und Fähigkeiten, während er Alien-Horden bekämpft und die Babes rettet.

TERMINATOR DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
TERMINATOR DOOM ist ein Gameplay-Mod für Doom, mit dem Sie als T-800 Terminator spielen können: eine unaufhaltsame Tötungsmaschine mit Waffen aus der Terminator-Filmreihe, verbessertem Nahkampf, Sichtmodi und der Möglichkeit, ikonische Zitate direkt während des Kampfes abzugeben.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — ein Mod für Heroes 4, der auf Equilibris basiert und von einem chinesischen Entwickler erstellt wurde. Der Mod fügt Heldenspezialisierungen, neue Kreaturen, Gebäude, Zauber, Artefakte und umfangreiche Balanceänderungen hinzu und legt auch den Grundstein für ein mögliches vollständiges Remaster und Gameplay-Experimente.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.