Doom II Mod Robocop Doom mit städtischem Innenraum und Schrotflintenansicht

Empfohlene Dateien

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer ist ein Mod, der Abstürze behebt, wenn die Rundenzahl in einem Rennen 10 überschreitet. Die maximale Rundenzahl beträgt jetzt 1024. Ahora el número máximo de vueltas es 1024.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel vollständig in die Ära des Zweiten Weltkriegs versetzt. Die Mod fügt 13 Länder hinzu, darunter UdSSR, Deutschland, Japan, Frankreich, China und andere, jedes mit eigenen Fahrzeugen, Gebäuden und Kampfstil.

VenturousDoom II: Hell on Earth (1994)
Venturous ist eine umfangreiche Total Conversion für Doom, inspiriert von Abenteuerfilmen und -spielen wie Indiana Jones und Tomb Raider. 22 Karten, 6 Episoden, Dutzende Waffen und Feinde, finstere Tempel und Katakomben. Sie spielen einen Archäologen, der Nazi-Pläne durchkreuzt, einen Weg nach Atlantis zu öffnen und uralte Artefakte zu erbeuten.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Ukrainischer Lokalisierungspatch für den Half-Life: Black Ops Mod, der Menü, alle Spieltexte und Comics vollständig übersetzt.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Half-Life: Invasion / Sudden Invasion Mods, die die Menüs vollständig übersetzt, alle In-Game-Texte und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom ist ein Mod für Doom, der die dynamische Action des klassischen Shooters mit RPG-Elementen aus Borderlands verbindet. Waffen mit zufälligen Eigenschaften, aufladbare Schilde, Stufen für Spieler und Monster, Charakterentwicklung und Beute machen jeden Durchgang einzigartig.