Schism 0.97 NEURAL UPDATE! 4 Classes Gameplay.

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Empfohlene Dateien

Red Alert 2 Reboot Mod
Mod

Red Alert 2 Reboot Mod
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

ModLab Community

Red Alert 2 Reboot Mod ist ein inoffizielles Sequel zu Yuri's Revenge. Der Mod fügt neue Fraktionen und Technologien hinzu: die futuristischen Zeta Corps, sowjetisches Terra Protocol, robotisiertes Nexus und psychisches Psychic Corps. Jede Seite ist einzigartig: Plasma, Laser, Viren, Chrono-Technologien, jede mit eigenen Stärken und Schwächen.

Mask of Sobek
Mod

Mask of Sobek
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Impie

Mask of Sobek — ein Spin-off und Prequel zu Killing Time, das die Spieler ins Jahr 1935 in das mystische ägyptische Resort Faiyum versetzt. Wählen Sie zwischen Dr. Eugene Blackwell und Charlie Denver, erkunden Sie das Resort, kämpfen Sie gegen die auferstandenen Toten und enthüllen Sie das Geheimnis der Maske des Krokodilgottes Sobek.

vkQuake
Engine

vkQuake
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Novum

vkQuake ist ein moderner Quake-1-Port auf Basis von QuakeSpasm, der Vulkan anstelle von OpenGL verwendet. Er bietet höhere Leistung, Unterstützung für hohe FPS ohne Physikfehler, verbesserte Grafik, Schatten, Filterung und ein komfortables Mod-Menü. Kompatibel mit beliebten Mods.

Dev0lved ENB
Mod

Dev0lved ENB
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

Dev0lved

Dev0lved ENB ist eine visuelle Mod-Konfiguration auf Basis von ENB (HL2), die dem Spiel eine düstere Neon-Ästhetik verleiht: tiefe Schatten, satte Farben, einen "rauchigen" Bloom-Effekt und realistische Schattierung.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Dune 2000 (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.