Waffen-Loadout-Auswahlbildschirm im The Space Pirate Mod für Doom II

Empfohlene Dateien

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality ist eine umfangreiche Gameplay-Mod für Doom, die aus Brutal Doom zu einem eigenständigen Projekt herangewachsen ist. Sie macht das Spiel noch brutaler, fügt Dutzende neuer Waffen, Monstervarianten, mehrstufige Progression für Gegner und Waffen sowie fortgeschrittene Anpassungsmöglichkeiten hinzu.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure ist eine Custom-Kampagne für Half-Life. Erlebe die Ereignisse des Black-Mesa-Zwischenfalls aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Andrew Cooper. Nach dem Resonanzkaskaden-Unfall im Komplex eingeschlossen, ist dein oberstes Ziel, lebend zu entkommen, bevor sich die Lage weiter verschärft.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose ist ein Hardcore-Mod für Doom 3 (D3HDPv2), der das Spiel in einen schnelleren, blutigeren und brutaleren Survival-Horror-Shooter verwandelt. Feinde sind intelligenter, schneller und gefährlicher, während der Schaden für Spieler und Monster gleichermaßen verdreifacht wurde. Das Überleben erfordert schnelle Reflexe und sorgfältige Planung.
