Doom II Mod Time Tripper Puzzle-Sequenz in einer Himmel-Arena mit bunten Symbolen

Empfohlene Dateien

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Addon für den Brutal Half-Life Mod, der stark rassistische und beleidigende Sprachaufnahmen hinzufügt.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - ein Patch zum Half-Life-Update anlässlich des 25. Jubiläums. Er fügt der Half-Life: WANTED! Mod ein neues Menü, Ladebildschirm, Schriftart, HD-Hintergrund und animiertes Logo hinzu. Zusätzlich enthält er ein Texturpaket und andere kleine Korrekturen.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Zombie Edition modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) ist eine überarbeitete und erweiterte Version des Wake of Gods-Mods für Heroes of Might and Magic III. ERA behebt zahlreiche WoG-Fehler, fügt XXL-Karten hinzu, einen praktischen Mod-Manager, einen verbesserten Karteneditor, Grafik und Interface, neue Landschaftstypen, erweiterte Einstellungen und moderne Modding-Tools.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Echoes, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.