Doom II Mod Trench Foot Butcher's Summit zeigt unheimliche Soldaten mit grün leuchtenden Augen

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Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

Ukrainian localization for the Portal: Prelude modPortal (2007)
Vollständige Lokalisierung der Mod Portal: Prelude. Alles wurde übersetzt: von den Texturen bis hin zur mehrstimmigen Vertonung.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Ein Add-on für die Mod Stronghold "Duc" Edition, das den gesamten Soundtrack, der zuvor zu sehr im "Kreuzfahrer-Stil" gehalten war, durch einen europäischeren ersetzt. Enthält Tracks aus Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) und Stronghold 1, 2, 3.

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) ist eine umfangreiche, eigenständige Mod auf der Q-Zandronum-Engine, die das Arsenal und die Dynamik des modernen Quake sorgfältig in das klassische Doom überträgt. Verfügbar sind 33 Champions aus Quake mit eigenen Werten sowie passiven und aktiven Fähigkeiten, sowie PvP-Modi und PvE-Kampagnen.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux ist ein Fan-Remake von Unreal aus dem Jahr 1998 mit verbesserter Grafik, Effekten und Gameplay, das die Atmosphäre des Originals bewahrt und neue Level, Interaktionen und Geheimnisse auf dem Planeten NaPali hinzufügt.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

SUPER WOLFENSTEIN 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
SUPER WOLFENSTEIN 3D ist eine Totalkonversion für Doom, die der Frage nachgeht: Was wäre, wenn id Software statt Doom eine Fortsetzung von Wolfenstein 3D gemacht hätte? Sie schlüpfen erneut in die Rolle von B.J. Blazkowicz, umgeben von der farbenfrohen Ästhetik des Originals von 1992, mit neuen Feinden, Waffen und einem Soundtrack von Blue Vertigo.