Voxel Doom II December Update Trailer

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Empfohlene Dateien

Go-Mod: Reborn
Mod

Go-Mod: Reborn
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Go-Mod: Reborn Team

Go-Mod: Reborn ist ein Remake des klassischen Go-Mod, das von Grund auf mit modernen Tools neu entwickelt wurde. Der Mod überträgt die Ideen von Garry's Mod auf Half-Life und bietet eine Sandbox mit NPCs, Objekten und Werkzeugen.

Rotting Jam
Mod

Rotting Jam
Quake (1996)

Karten

Autor:

4LT

Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig

HoMM3: Legacy of the Silence
Mod

HoMM3: Legacy of the Silence
Heroes of Might and Magic III (1999)

Erweiterungen

Autor:

kongsuni

HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - eine Mod-Zusammenstellung für HoMM3 basierend auf WoG, die 26 neue Städte, Level-8-Einheiten, neue Zauber, Fähigkeiten, Kriegsmaschinen, Artefakte und ihre Sets sowie Dutzende neuer Einheitenfähigkeiten hinzufügt.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

Quake: Mjölnir
Mod

Quake: Mjölnir
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Qmaster

Quake: Mjölnir ist ein umfangreicher Mod für Quake, der Horror mit Dark Fantasy und Mythologie verbindet. Er bietet riesige, nichtlineare Karten, neue Waffen und Feinde, ein Erkundungssystem und Weltreisen über eine Weltkarte. Er basiert auf Arcane Dimensions und anderen Mods.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon 2: Durandal (1995)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.