Nazi-Bahnhofsszene im Wolfenstein - Blade of Agony Mod für Doom II

Innenansicht eines Nazi-Bahnhofs mit Hakenkreuz und Schildern im Wolfenstein Mod
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Hochgeladen13.03.2026 17:30

Empfohlene Dateien

Doom CE
Mod

Doom CE
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

molecicco

Doom CE ist eine umfangreiche Total Conversion für GZDoom, die PlayStation Doom, Final Doom und Doom 64 in einem Mod vereint. Sie erschafft sorgfältig die Atmosphäre der Konsolenversionen neu, fügt moderne Funktionen und Einstellungen hinzu, stellt auf Konsolen fehlende Inhalte wieder her und bringt zahlreiche visuelle Verbesserungen mit sich.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Grafik und Visuals

Autor:

Parsec

C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Mod

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Atomic Armadillo Entertainment

Scarlet Rivensin: The Ruiner ist eine düstere Total Conversion für Doom 3, basierend auf dem Dhewm-3-Port, aus der Drittperson-Perspektive, in der du einen Todesboten spielst. Horden von Dämonen, neue Monster, Waffen, Fähigkeiten und atmosphärische Schauplätze erwarten dich — spektakuläre Kämpfe mit Elementen klassischer Shooter.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2
Mod

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2
Disciples II: Dark Prophecy (2002)

Patches

Autor:

Verok

GL Wrapper ist ein Patch für Disciples I und II, der das Spiel auf OpenGL portiert und komfortables Spielen auf modernen Systemen ermöglicht. Er fügt hohe Auflösungen, Widescreen, Fenstermodus, Upscaler sowie Spiel- und KI-Beschleunigung hinzu. Funktioniert mit allen Versionen, Erweiterungen und Sprachen.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
Mod

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI - ein Mod, der das Handicap-System von FlatOut Ultimate Carnage so überarbeitet, dass Bots schneller werden und nicht mit dir spielen, wenn du hinter ihnen zurückfällst.

DoM's MoD
Mod

DoM's MoD
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Komplette Überholungen

Autor:

Disciples of Mortis

DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — ein Mod für Disciples II: Rise of the Elves. Er erweitert die Entwicklungszweige, fügt neue Einheiten, Gegenstände und Fähigkeiten hinzu, überarbeitet die Balance und verstärkt die Atmosphäre. Aus ihm heraus entstand der berühmte Mod Norvezskaya Semga.