


Minor Addon for Unseen Evil
Addon für Doom (1993) und die Mod Doom 64: Unseen Evil | Kategorie: Fehlerbehebungen
Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger
Addon für Doom (1993) und die Mod Doom 64: Unseen Evil | Kategorie: Fehlerbehebungen
Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger
Eine kleine Korrektur für den Doom 64: Unseen Evil Mod.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Addon ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Empfohlene Dateien

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 ist ein Addon, das hochqualitative Benutzeroberflächentexturen im 16:9-Format für den Mod Rise of the Reds hinzufügt.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — ein Mod für Tyrian 2000, der auf der OpenTyrian2000-Engine läuft. Das Ziel des Projekts ist es, das Spielbalancing zu überarbeiten und sowohl objektive als auch subjektive Probleme des Originals zu beseitigen.

Korean War 2Command & Conquer: Generals (2003)
Korean War 2 ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour im alternativen 2023, in dem Kim Jong Un Südkorea "befreien" will. Die Republik Korea wartet auf Hilfe von USA und Japan. Jede Fraktion hat einzigartige Einheiten, Gebäude und Superwaffen. Wählen Sie das hochtechnologische Südkorea oder Nordkorea mit Juche-Ideologie.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options für Selo's Car Pack — ein Addon für den Selo's Car Pack Mod mit erweiterten Einstellungen für Einzelrennen: Anzahl der Runden, Schadens- und visueller Schadenslevel, Fahrzeug-Upgrades, Ein-/Ausschalten von Nitro und Ragdoll-Physik sowie Bot-Anpassungen.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - Story-Mod für Half-Life, in dem Sie sich in einem experimentellen Forschungskomplex mit unkonventionellem Kartendesign befinden: enge Korridore, Labore mit ungewöhnlicher Architektur und spannungsgeladene Szenen. Weniger offene Räume, mehr Klaustrophobie.
