Mittelalterlicher Bogenkampf im Doom 1993 Mod REKKR mit gepanzertem Bogenschützen

Empfohlene Dateien

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux ist ein inoffizieller Remaster von Doom 3, der Grafik und Sound verbessert, ohne das Gameplay zu verändern. Über 2.300 hochauflösende Texturen, eine überarbeitete Benutzeroberfläche, 16:9- und 4K-Unterstützung, verbesserte Lichteffekte, Schatten, Materialien und wiederhergestellte herausgeschnittene Inhalte.

Dead Space ConvergenceDoom II: Hell on Earth (1994)
Dead Space Convergence ist eine Totalkonvertierung von Doom im Dead-Space-Universum, die das hohe Tempo des Originalspiels drosselt, um das Gameplay gefährlicher, bedachter und atmosphärischer zu gestalten.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - Half-Life-Mod, der die Geschichte direkt nach Half-Life fortsetzt. Der Spieler findet sich in einem geheimen Black Mesa-Labor wieder, das durch eine Weltraumsonde gerettet wurde, und konfrontiert eine Invasion gut ausgerüsteter Soldaten. Sie erforschen neue Laborbereiche und enthüllen Regierungspläne.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - offizielles Update für die englische Disc-Version des Spiels. Es dient der Unterstützung des Mehrspielermodus mit der neuen Edition des Spiels - C&C The First Decade.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.