Duke Nukem 3D mit verbesserter Grafik im High Resolution Pack Mod

Empfohlene Dateien

Brutal Doom: Hell on Earth Starter PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack ist eine eigenständige 35-Level-Kampagne vom Schöpfer von Brutal Doom, die die Ereignisse von Doom 1 und 2 in drei Episoden neu erzählt: Mars, Los Angeles und Hölle. Überarbeitete Karten, neue Texturen, verstärkte Monster und Bosse sowie Geheimlevel im Stil von Duke Nukem 3D und Wolfenstein.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 ist eine Parodie-Mod für Half-Life, die den ursprünglichen Trainingskurs absichtlich verlängert und erschwert. Anstelle des Standardtrainings bietet die Mod gefährliche Prüfungen, Rätsel und Plattformabschnitte, die Präzision und Aufmerksamkeit erfordern.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die das Ergebnis gemeinschaftlicher Arbeit ist. Ihr Hauptziel ist es, das Originalspiel Nox zu erweitern und zu verbessern.

Halo: Doom EvolvedDoom II: Hell on Earth (1994)
Halo: Doom Evolved ist ein umfangreicher Mod für GZDoom, der das Halo-Universum nach Doom bringt. Euch erwarten über 54 Waffentypen mit realistischen Animationen und alternativem Feuermodus, 3 einzigartige Spartan-Klassen mit jeweils eigenen Bewegungsmechaniken (vom Bunny Hopping bis zum Enterhaken) sowie 8 flexible Modi zur Anpassung des Arsenals.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference ist ein Mod für Half-Life, in dem Sie M. Hood spielen, einen Sicherheitsbeamten des Black Mesa-Komplexes, der sich im Epizentrum der Resonanzkaskade befand.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved ist eine Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die die Qualität der Gesichts- und Körpertexturen von Spielercharakteren erheblich verbessert.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack ist eine Mod-Sammlung für Duke Nukem 3D, die Grafik und Sound verbessert. Enthalten sind durch neuronale Netze hochskalierte Texturen und Sprites, Voxel, neue Skyboxes sowie hochwertige SC-55-Musik.