Geiseln in außerirdischer Umgebung im Duke Nukem Alien Armageddon Mod retten

Empfohlene Dateien

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose ist ein Hardcore-Mod für Doom 3 (D3HDPv2), der das Spiel in einen schnelleren, blutigeren und brutaleren Survival-Horror-Shooter verwandelt. Feinde sind intelligenter, schneller und gefährlicher, während der Schaden für Spieler und Monster gleichermaßen verdreifacht wurde. Das Überleben erfordert schnelle Reflexe und sorgfältige Planung.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel vollständig in die Ära des Zweiten Weltkriegs versetzt. Die Mod fügt 13 Länder hinzu, darunter UdSSR, Deutschland, Japan, Frankreich, China und andere, jedes mit eigenen Fahrzeugen, Gebäuden und Kampfstil.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod ist ein Addon, das es ermöglicht, die Blue-Shift-Kampagne mit den Verbesserungen und Mechaniken von Half-Life: MMod zu spielen.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch für die Mod They Hunger, der neue Funktionen von HL 25th Anniversary nutzt und ein neues Menü, Ladebildschirm, Schriftarten, ein animiertes Logo und vieles mehr hinzufügt.

Half-Life: SumHalf-Life (1998)
Half-Life: Sum ist eine Kompilations-Mod, die HTC, Autonomy Lost und Abeyance vereint. Du übernimmst die Rolle des HECU-Soldaten Jane Doe während und nach der Resonanzkaskade und versuchst, durch die zerstörten und gefährlichen Bereiche des Black-Mesa-Komplexes zu überleben und voranzukommen.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — ein dynamischer Gameplay-Mod für Doom II auf Basis von UZDoom, der das rasante Gameplay von Ultrakill in den klassischen Shooter überträgt. Ihr erhaltet ein Arsenal aus 5 grundlegenden Waffentypen, fortschrittliche Fortbewegung (Dashes mit Unverwundbarkeit, Slides, Wandsprünge) sowie eine Blutheilungs-Mechanik.