Realistische Reflexionen und Feuereffekte im Duke Nukem 3D Mod Duke-RT

Empfohlene Dateien

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes ist eine umfangreiche Modifikation auf Basis von EDuke32, die das Spiel in ein maximal aggressives und spektakuläres Action-Erlebnis verwandelt. Duke wird deutlich stärker, erhält überarbeitete Waffen, neue Upgrades, Power-ups und Fähigkeiten, während er Alien-Horden bekämpft und die Babes rettet.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon (1994)
Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon 2: Durandal (1995)
Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon Infinity (1996)
Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge ist ein Patch für den ROTR-Mod, der das Spiel ausgewogener macht und viele neue Einheiten und Fähigkeiten hinzufügt, wodurch das Spiel dem klassischen Zero Hour ähnlicher wird.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm ist ein moderner, plattformübergreifender Port der Quake-Engine (1996), basierend auf FitzQuake. Er verbessert Stabilität und Leistung und fügt Unterstützung für Breitbildschirme, moderne Systeme, Controller, externe Musik und vollständige Mod-Kompatibilität hinzu.

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 ist eine Open-Source-Engine für Doom 3, die entwickelt wurde, um das Spiel auf modernen Systemen lauffähig zu machen. Sie unterstützt 64-Bit-Systeme und läuft auf Windows, Linux, macOS und anderen Plattformen, verbessert die Breitbildunterstützung, verwendet OpenAL für die Audioausgabe und behebt zahlreiche Fehler des Originalspiels.