Klassisches Duke Nukem 3D Gameplay in städtischer Umgebung mit Zero Hour Mod

Empfohlene Dateien

BLOODLINES EXTREMEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
BLOODLINES EXTREME ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Gegner wurden verstärkt, Belohnungen und Ressourcen reduziert, Wirtschaft und Fertigkeiten überarbeitet. Der Mod richtet sich an erfahrene Spieler, die härteres Gameplay ohne neue Handlungsstränge und Quests suchen.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts EditionFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition ist eine eigenständige Version des Mods FlatOut 2 Time Trial Ghosts, die für das Fahren ohne Bots mit einem Geist der besten Rundenzeit in Einzelrennen konzipiert wurde.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod ist eine Total Conversion von Half-Life auf der GoldSrc-Engine, die die Atmosphäre des herausgeschnittenen "Vertigo"-Levels aus Half-Life 2 nachstellt.

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation ist eine Modifikation für Half-Life, die das klassische Handlungsmotiv "Mädchen in Not" verwendet — wo schwere Prüfungen auf dein Schicksal fallen am allerersten Tag als Wachmann in einem Forschungskomplex.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance ist eine Sammlung von 7 Maps für Quake mit originalen Texturen, einem Geheimnisvoll und Unterstützung für Co-op und Deathmatch. Nichtlineare Maps, durchdachte Kämpfe und atmosphärische neue Effekte wie farbige Beleuchtung und Nebel.