Übersichtskarte mit Siedlungen und Straßen im The Settlers 1993 Forkserf-Mod

Empfohlene Dateien

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony ist ein handlungsgetriebener Ego-Shooter auf der GZDoom-Engine im Geiste von Wolfenstein 3D, Medal of Honor und Call of Duty. Als B.J. Blazkowicz nimmst du an verdeckten Operationen gegen die Nazis teil — infiltrierst Stützpunkte, führst Sabotageakte durch und deckst eine Verschwörung rund um Experimente und okkulte Artefakte auf.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled ist eine Modifikation für Generals Zero Hour, die das Spiel behutsam aktualisiert: verbesserte Modelle und Effekte, überarbeitete Infanterie, hinzugefügte neue Einheiten, Gebäude und Upgrades für alle Fraktionen. Die Mod verstärkt die KI und bietet ein tiefes, ausgewogenes Gameplay.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude ist ein inoffizielles Prequel zu Portal, das die Ereignisse vor der Aktivierung von GLaDOS bei Aperture Science schildert, als Tests noch von Menschen durchgeführt wurden. Es umfasst 19 Testkammern und zusätzliche Herausforderungen, in denen die Hintergrundgeschichte des Komplexes und der Start von GLaDOS enthüllt werden.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmodHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod ist ein Mod, der alle Heroes Chronicles-Kapitel zusammenführt und sie zusätzlich mit einem neuen, von Fans erstellten Kapitel ergänzt - Glory of War.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die das Spiel grundlegend in Richtung historischer Authentizität und Tiefe überarbeitet. Hunderte von Technologien, Anführern und Einheiten, einzigartige Zivilisationen, Epidemien, Revolutionen und eine komplexe Wirtschaft heben das Spiel auf ein neues Niveau.