Detaillierter Parkplan mit Achterbahnen und Attraktionen in OpenRCT2

Empfohlene Dateien

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour, die das Spiel in den Zweiten Weltkrieg versetzt. Die Mod bietet 4 Fraktionen mit je drei Spezialisierungen, ein einzigartiges Fahrzeugentwicklungssystem nach Jahren, neue Karten, Sprachausgabe und Sounds, verbesserte KI und einen tiefen Fokus auf Taktik und Kampflogistik.

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client ist eine eigenständige Version von Tiberian Sun, die alle bekannten Spielfehler behebt und neue Funktionen hinzufügt: praktische Dateistruktur für Modding, erweiterte Spieloptionen, voreingestellte Startpositionen und Teams. Der Client bewahrt das ursprüngliche Gameplay und verbessert gleichzeitig Stabilität und Spielkomfort.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — ein Addon für Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, das aus einem Challenge-Modus-Update zu einer großen Erweiterung gewachsen ist. Es behebt Fehler, verfeinert Generäle, fügt herausgeschnittene Einheiten und Funktionen hinzu, beseitigt Abstürze auf Challenge-Modus-Karten, verbessert Balance, KI und Stabilität.

DevilutionXDiablo (1996)
Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — eine Mod für Yuri's Revenge, die Ideen aus dem abgesagten Spiel Renegade 2 umsetzt, aber auf der Red Alert 2-Engine. Sie fügt eine neue Kampagne und die Fraktion Scavengers, überarbeitete Grafik, Musik und Benutzeroberfläche hinzu und bewahrt dabei das klassische Gameplay.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.
