

RollerCoaster Tycoon 2
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:Tycoon, Wirtschaftssimulationen
- Entwicklerstudio:Chris Sawyer Productions
- Publisher:Infogrames Interactive
- Plattformen:PC
- Neuauflagen: RollerCoaster Tycoon Classic (2017)
- Serie:RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon 2 ist die direkte Fortsetzung des berühmten Originals und führt die Tradition der Tycoon-Simulationen in noch größerem Maßstab fort. Erneut von Chris Sawyer entwickelt, bietet der zweite Teil eine überarbeitete Benutzeroberfläche, neue Fahrgeschäfte, Szenarien und erweiterte kreative Möglichkeiten, während der bekannte visuelle Stil und die isometrische Grafik beibehalten werden.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde das Spiel eher als Weiterentwicklung und Ausbau des Originals denn als Revolution betrachtet. Die wichtigste Neuerung ist ein vollwertiger Editor für Parks und Szenarien, mit dem Spieler eigene Kampagnen erstellen und teilen können. Es wurden Parks hinzugefügt, die von realen Six-Flags-Standorten inspiriert sind, und das Achterbahn-Bausystem wurde noch flexibler und benutzerfreundlicher.
Eine tiefgreifende Besuchersimulation, feine Preisgestaltung, Personalmanagement und die Planung von Wegen bleiben zentrale Elemente. Trotz der optischen Ähnlichkeit mit dem ersten Teil bietet RollerCoaster Tycoon 2 wesentlich mehr kreativen Spielraum.
Im Laufe der Zeit wurde das Spiel besonders durch Fan-Erweiterungen populär. Die wichtigste davon ist das Projekt OpenRCT2, das eine moderne Engine mit Unterstützung für hohe Auflösungen, Multiplayer, Mods und benutzerdefinierte Szenarien bietet. Dadurch lebt RollerCoaster Tycoon 2 bis heute weiter - nicht nur als Spiel, sondern als Plattform für die Community von Freizeitpark-Simulationsfans.
Quellen
Empfohlene Dateien

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar ist ein Kult-Mod für Half-Life, bei dem Sie an Bord eines "Zoologischen Forschungsschiffs" geraten, das außerirdische Kreaturen erforscht. Alles beginnt als Routine-Wissenschaftsmission, entwickelt sich aber schließlich zu einem spannungsgeladenen Abenteuer im beengten Raum eines Raumschiffs voller unerwarteter Bedrohungen.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Kurz: Deathmatch Dimension ist eine Sammlung von 10 Solo-Karten für Quake, die klassische Deathmatch-Level in intensive Monsterkämpfe umwandelt. Die Karten sind reich an Geheimnissen, Atmosphäre und Dynamik.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
ed Counter-Strike ist eine Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel weniger futuristisch macht und zahlreiche reale Militärtechnik aus der Zeit des Kalten Krieges und der nachfolgenden Periode (1960er-2000er Jahre) hinzufügt, während Elemente aus Red Alert 2 wie Prismen, Tesla-Technologie usw. beibehalten werden.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options für Selo's Car Pack — ein Addon für den Selo's Car Pack Mod mit erweiterten Einstellungen für Einzelrennen: Anzahl der Runden, Schadens- und visueller Schadenslevel, Fahrzeug-Upgrades, Ein-/Ausschalten von Nitro und Ragdoll-Physik sowie Bot-Anpassungen.
