Klassisches vertikales Shooter-Gameplay in Tyrian 2000 mit HUD und Feindschiffen

Top-Down-Pixel-Art-Shooter-Ansicht mit Spieler-Schiff, das auf mehrere feindliche Flugschiffe über felsigem Gelände feuert
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SpielTyrian 2000(1999)
Hochgeladen23.09.2025 21:31

Empfohlene Dateien

Zero Hour - Reborn Omega
Mod

Zero Hour - Reborn Omega
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

gamezerve

Zero Hour Reborn Omega ist ein umfangreicher Mod für C&C Generals Zero Hour, der Inhalte aus Reborn, Contra und ShockWave vereint. Er stellt die originalen Generals-Kampagnen wieder her, erweitert das Gameplay um neue Einheiten, behebt Engine-Fehler, verbessert die KI und ergänzt Komfortfunktionen wie Patrouillieren und erweiterte Tooltips.

End Of Starchild
Mod

End Of Starchild
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

MuleNgine

End Of Starchild ist ein Shooter auf der GZDoom-Engine, der das klassische Fundament in einen stilvollen, düsteren Bullet-Hell verwandelt. Sie erwarten sechs wahnwitzige Level mit lovecraftscher Atmosphäre, dynamischer Schwierigkeitsgrad, ein durchdachtes Lore über Besessenheit und Erinnerung und ein vollwertiges, versteckt eingebautes 8-Bit-JRPG.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Pro:Gen
Mod

Pro:Gen
Command & Conquer: Generals (2003)

Überholungen

Autor:

NLS - No Life Studios

Pro:Gen – ein Mod für Generals Zero Hour, der von EA gestrichene Inhalte wiederherstellt: fügt zwei gestrichene Boss-Generäle hinzu und macht einen spielbar, bringt gelöschte Missionen zurück, verbessert die KI, fügt neue Einheiten und Superwaffen hinzu und bewahrt dabei den Geist des Originals.

They Hunger [SteamPipe Patch]
Addon

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Patches

Autor:

malortie

Dieser Patch behebt die meisten Probleme im Zusammenhang mit Inkompatibilitäten der Engine-Zweige und ist für die Arbeit mit den neuesten Versionen von Half-Life gedacht.