Klassisches Quake 1996 Gameplay im QuakeSpasm-Engine

Ego-Perspektive in dunklem Steinkorridor mit Quake-Logo, HUD und Waffe im QuakeSpasm-Engine
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SpielQuake(1996)
Hochgeladen31.03.2026 15:55

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Stronghold 2 (2005)

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Ghost_Phoenix

Stronghold 2 - Imperium Condita ist eine Total Conversion von Stronghold 2 mit dem Thema Römisches Reich, die neue historische Fraktionen, Einheiten, Texturen, Musik, Karten und eine Kampagne bietet. Die Mod verändert das Original erheblich, einschließlich überarbeitetem Interface, Balance und Gameplay.

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FlatOut 2 (2006)

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AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

Traducción Español Edge of Darkness
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Spanische Lokalisierung des Mods Edge of Darkness.

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Half-Life (1998)

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monster_urby

Life's End Neural NPCs ist ein Textur-Verbesserungspaket für die Life's End-Mod. Alle Charaktermodelle erhielten hochauflösende Texturen bei Beibehaltung der niedrigpolygonalen Geometrie.

Half-Life: Static Interference
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Half-Life (1998)

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Condorito1233

Half-Life: Static Interference ist ein Mod für Half-Life, in dem Sie M. Hood spielen, einen Sicherheitsbeamten des Black Mesa-Komplexes, der sich im Epizentrum der Resonanzkaskade befand.