Dunkler Dungeon-Korridor mit Statuen in The Elder Scrolls II Daggerfall Unity

Empfohlene Dateien

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles ist eine Total Conversion von Doom, inspiriert von Mega Man X. Sie verwandelt das Spiel in so etwas wie eine FPS-Version von Mega Man X mit neuen Sprites, Musik und Atmosphäre im Stil von 16-Bit-Spielen.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
Ein 2D-Demake von Half-Life im Pixelstil mit Plattform- und Sidescroller-Elementen. Erlebe ein neu interpretiertes Abenteuer von Gordon Freeman im 2D-Format, bei dem ein wissenschaftliches Experiment erneut aus dem Ruder läuft — diesmal jedoch in einer völlig neuen Dimension.

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch ist der offizielle englische Patch für die Disc-Version des Spiels. Er ist für die meisten Mods obligatorisch und wird als Standardbasis für Modifikationen verwendet.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone ist ein Half-Life 1 Mod von einem der Schöpfer von Half-Life: Field Intensity und Half-Life: Induction. Sie sind ein gewöhnlicher Wissenschaftler aus dem Forschungszentrum Black Mesa. Nachdem die Einrichtung von Black Ops-Spezialeinheiten-Agenten eingenommen wurde, ist Ihre Aufgabe zu überleben und in die Freiheit zu entkommen.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.
