Mittelalterliche Dorfszene in Quake mit vkQuake Engine

Empfohlene Dateien

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch für die Mod Brutal Half-Life, der ein neues Menü, eine neue Schriftart und einen neuen Ladebildschirm in HD-Qualität mit animiertem Logo und mehr hinzufügt.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — ein Spin-off und Prequel zu Killing Time, das die Spieler ins Jahr 1935 in das mystische ägyptische Resort Faiyum versetzt. Wählen Sie zwischen Dr. Eugene Blackwell und Charlie Denver, erkunden Sie das Resort, kämpfen Sie gegen die auferstandenen Toten und enthüllen Sie das Geheimnis der Maske des Krokodilgottes Sobek.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — ein PC-Port der unveröffentlichten Half-Life-Version für die Sega Dreamcast-Konsole. Diese Version unterscheidet sich vom Original und der späteren PlayStation 2-Adaption: Sie enthält veränderte Level, einzigartige NPCs und Objekte, die in anderen Ausgaben nicht zu finden sind, sowie veränderte Schwierigkeitsgrade.

Camarilla Edition RebornVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Camarilla Edition Reborn ist ein Update der ursprünglichen Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die dafür bekannt war, das Spiel realistischer zu machen.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis ist eine Modifikation für Command & Conquer: Tiberian Sun, die nach den Ereignissen von Tiberian Sun: Firestorm spielt. Die Mod fügt neue Fraktionen, Einheiten und Spielmechaniken hinzu, während die ursprünglichen GDI- und NOD-Fraktionen unverändert bleiben.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die das Spiel grundlegend in Richtung historischer Authentizität und Tiefe überarbeitet. Hunderte von Technologien, Anführern und Einheiten, einzigartige Zivilisationen, Epidemien, Revolutionen und eine komplexe Wirtschaft heben das Spiel auf ein neues Niveau.