Durance of Hate Neu Interpretiert in Unreal Engine mit Viel Detail

Eine detaillierte Neuinterpretation von Diablo II's Durance of Hate mit verzierten Schädeln und makabrem Setting.
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SpielDiablo II(2000)
Hochgeladen20.07.2025 00:23

Empfohlene Dateien

Russian Swear Pack
Mod

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Stronghold (2001)

Vertonung

Autor:

Johnny Half

Ein Mod für Stronghold, in dem alle Einheiten-Sprüche durch saftige russische Flüche ersetzt wurden. Ja, Bauern, Armbrustschützen, Mönche und alle anderen fluchen jetzt, als wären sie nicht im Hochmittelalter, sondern in einer Alltagschronik des modernen Russlands gelandet.

Half-Life: Gold
Mod

Half-Life: Gold
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

TheUnbeholden

Half-Life: Gold - ein Mod für Half-Life, bei dem die Texturen komplett überarbeitet, Modelle aktualisiert und das Verhalten der NPC verbessert wurden.

Opposing Force Redux
Mod

Opposing Force Redux
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Editor321

Opposing Force Redux ist eine umfangreiche Mod für Half-Life: Opposing Force, die Grafik und Sound komplett überarbeitet. Neue Modelle, Sprites, Sounds und überarbeitete Karten bringen den audiovisuellen Teil des Spiels auf modernen Standard.

Русификатор Median XL
Addon

Русификатор Median XL
Diablo II (2000)

Sprachpaket

Autor:

Anhe1 & Kambala

Russische Sprachdatei für die Diablo II: Median XL Modifikation

Half-Life: Invasion Definitive Edition
Mod

Half-Life: Invasion Definitive Edition
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

MR.SUPERIOR

Half-Life: Invasion Definitive Edition - eine verbesserte Version der ursprünglichen Half-Life: Invasion-Mod für Half-Life, in der HD-Texturen hinzugefügt, die englische G-Man-Sprachausgabe aktualisiert, die Stabilität verbessert und Fehler behoben wurden.

Edge of Darkness
Mod

Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Chris Spain

Edge of Darkness ist ein Singleplayer-Mod für Half-Life, in dem Gordon Freeman von der Organisation A.C.I.B. zu einer geheimen Bergbasis geschickt wird, um eine neue Bedrohung zu stoppen. Der Mod verbindet dynamische Kämpfe, atmosphärische Schauplätze und filmische Ereignisse.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.