Moderne Pistolen-Nachladeanimation im Fan-Spiel Super Wolfenstein HD

Erste-Person-Ansicht einer behandschuhten Hand, die eine Pistole mit Munitionskästen in einem blau getäfelten Raum in Super Wolfenstein HD nachlädt
Hochgeladen von
SpielWolfenstein 3D(1992)
Hochgeladen29.06.2026 14:03

Empfohlene Dateien

TERMINATOR DOOM
Mod

TERMINATOR DOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

terminator80091

TERMINATOR DOOM ist ein Gameplay-Mod für Doom, mit dem Sie als T-800 Terminator spielen können: eine unaufhaltsame Tötungsmaschine mit Waffen aus der Terminator-Filmreihe, verbessertem Nahkampf, Sichtmodi und der Möglichkeit, ikonische Zitate direkt während des Kampfes abzugeben.

Restored Neural NPCs
Addon

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.

Call Of Doom Tarkov
Mod

Call Of Doom Tarkov
Doom (1993)

Waffen

Autor:

Arrowood

Call Of Doom: Tarkov ist ein umfangreicher Waffen-Mod für Doom und Brutal Doom, inspiriert von Call of Duty und Escape from Tarkov. Er fügt ein riesiges Arsenal moderner Waffen mit hochwertigen Animationen, Nachlademechanik und zufälligem Loot hinzu.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Mod

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

CravenCoyote

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds ist eine Total Conversion der Fortsetzung des Kult-Amiga-Shooters. Das Projekt portiert TKG auf eine moderne Engine und macht das veraltete Spiel heute komfortabel, wobei die originalen Assets und die Atmosphäre erhalten bleiben.