Beschädigtes Auto driftet im Gelände – Mod Single Race Options für FlatOut 2

Screenshot aus dem Spiel mit einem beschädigten Auto, das im Gelände driftet, im Mod Single Race Options für FlatOut 2
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SpielFlatOut 2(2006)
Hochgeladen10.08.2025 19:36

Empfohlene Dateien

VCMI
Engine

VCMI
Heroes of Might and Magic III (1999)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

VCMI Team

VCMI ist eine Open-Source-Engine, die Heroes of Might and Magic III vollständig von Grund auf neu schreibt. Sie hebt die Einschränkungen des Originalcodes auf und konzentriert sich auf Modding-Unterstützung: Hinzufügen neuer Städte, Helden, Kreaturen, Artefakte und Zaubersprüche. Die meisten Mods werden über VCMI Launcher installiert.

They Hunger: Relit
Mod

They Hunger: Relit
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

deanamx

They Hunger: Relit ist ein Remake der They Hunger-Trilogie, das die originalen Karten bewahrt, aber Beleuchtung, Schatten, Waffen, Monsterverhalten und neue Komfortverbesserungen (Automatische Speicherungen, Untertitel, Infection Rate System) vollständig aktualisiert.

PrBoom: Ray Traced
Mod

PrBoom: Ray Traced
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

sultim-t

PrBoom: Ray Traced ist ein Ray-Tracing-Mod für Doom, der den klassischen Shooter in die Moderne bringt. Dank Path Tracing, dynamischer Beleuchtung und überarbeiteten Materialien erhält das Spiel ein neues Gesicht, ohne dabei seinen ursprünglichen Geist zu verlieren.

C&C Red Alert Redux
Mod

C&C Red Alert Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

C&C Redux Development Team

C&C Red Alert Redux ist ein Remake von Red Alert basierend auf Generals Zero Hour. Der Mod bietet die Fraktionen der Alliierten und Sowjets aus dem ursprünglichen Spiel C&C Red Alert sowie über 60 Karten für Einzel-/Mehrspieler-Spiele (darunter 20 Karten für Seeschlachten) und 6 Kampagnenmissionen.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Grafik und Visuals

Autor:

Parsec

C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Heroes IV Equilibris
Mod

Heroes IV Equilibris
Heroes of Might and Magic IV (2002)

Balancing

Autor:

Delai & EQ team

Equilibris ist einer der ältesten Mods für Heroes of Might and Magic IV, der zur Verbesserung der Balance des Originalspiels und zur Behebung seiner Mängel entwickelt wurde. Er rebalanciert Burgen, Strategien und Taktiken sowie die Eigenschaften von Einheiten, Helden, Fähigkeiten und Zaubersprüchen und macht das Gameplay fairer und vielfältiger.

Fall from Heaven II
Mod

Fall from Heaven II
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

Fall from Heaven

Fall From Heaven II ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die die klassische Globalstrategie in die Fantasywelt Erebus verwandelt — eine Welt voller Magie, Götter und Kriege.