

FlatOut: Ultimate Carnage
- Erscheinungsjahr:2008
- Genres:Rennspiele
- Entwicklerstudio:Bugbear Entertainment
- Publisher:Empire Interactive
- Plattformen:PC, PlayStation Portable (PSP), Xbox 360
- Serie:FlatOut
FlatOut: Ultimate Carnage wurde ursprünglich als erweiterte und verbesserte Version von FlatOut 2 angekündigt, stellte sich jedoch als Spiel heraus, das sich radikal von seinem Vorgänger unterscheidet. Für neue Spieler mag es wie eine logische Fortsetzung wirken, doch Fans von FlatOut 2 spüren die Unterschiede sofort.
Positiv:
Die Grafik wurde deutlich aufgewertet — das Spiel wirkt visuell beeindruckender mit einer dunkleren, filmischeren Farbgebung, verliert dabei jedoch die Helligkeit und Lebensfreude, die FlatOut 2 auszeichnete.
Es wurde der Carnage Mode eingeführt — ein eigenständiger Modus mit Mini-Spielen und Herausforderungen: Bombenrennen, Survival-Rennen, Derby-Arenen mit Power-ups und weiteren Aktivitäten.
Negativ:
Die Kollisionsphysik wurde komplett überarbeitet. Fahrzeuge springen und gleiten jetzt an Wänden entlang, was das Fahren erleichtert, aber Kollisionen weniger bedeutend macht. Bremsen in Kurven wird überflüssig — es ist einfacher, mit minimaler Verzögerung entlang der Barriere zu gleiten. Gegner zu rammen ist schwieriger — sie werden ebenfalls "rutschiger".
Die Fahrzeugsteuerung wurde geändert: Autos sind schwerer und langsamer.
Der Soundtrack wurde ersetzt. Zwar ist er stilistisch ähnlich, doch neue Musik erreicht nicht das Prädikat ikonisch und atmosphärisch wie in FlatOut 2.
Zusätzliche Schwierigkeiten entstanden durch die Nutzung von Games for Windows Live, das bald von Microsoft eingestellt wurde. Ohne inoffizielle Patches wurde das Spiel praktisch unspielbar.
Letztlich bekamen Fans keine polierte Version ihres Lieblings — und mit der Zeit bevorzugten viele FlatOut 2. Die Mod-Community versucht jedoch weiterhin, dies zu ändern: Es gibt Bestrebungen, die originale FlatOut 2-Physik zurück in Ultimate Carnage zu bringen und den Online-Modus wiederherzustellen.
Quellen
Empfohlene Dateien

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm ist einer der größten und beeindruckendsten Mods für Generals Zero Hour. Er erweitert das Spiel erheblich: fügt 8 einzigartige Generäle mit eigenen Fähigkeitsbäumen, neue Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzu, verbessert Grafik, Benutzeroberfläche und Sound und erweitert außerdem den Technologiebaum.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity ist ein Mod für das originale Diablo mit Verbesserungen der Lebensqualität und einem neuen Schwierigkeitsgrad. Es ist kompatibel mit Vanilla-Charakteren. Nach Level 30 wird ein erweitertes Gameplay mit neuen Affixen und Fortschritt freigeschaltet, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom ist eine radikale Überarbeitung des klassischen DOOM, die das Gameplay schneller, schwieriger, deutlich brutaler und blutiger macht. Der Mod verstärkt Waffen und Gegner, fügt Hinrichtungen, Verstümmelung, neue Animationen, Sounds und alternative Feuermodi hinzu, was das klassische Gameplay des Spiels vollständig verwandelt.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - eine Mod für Half-Life: Opposing Force, die viele neue Waffen hinzufügt, Beleuchtung, Effekte und Atmosphäre der ursprünglichen Kampagne verbessert und sie visuell moderner macht, ohne die Handlung zu ändern.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) ist eine umfangreiche Modifikation für Doom, die das Geschehen auf eine Science-Fiction-Basis auf einem Mond des Saturns verlegt. Die Mod ist für den Koop-Betrieb mit Project Brutality ausgelegt.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon (1994)
Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon 2: Durandal (1995)
Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.
