

FlatOut: Ultimate Carnage
- Erscheinungsjahr:2008
- Genres:Rennspiele
- Entwicklerstudio:Bugbear Entertainment
- Publisher:Empire Interactive
- Plattformen:PC, PlayStation Portable (PSP), Xbox 360
- Serie:FlatOut
FlatOut: Ultimate Carnage wurde ursprünglich als erweiterte und verbesserte Version von FlatOut 2 angekündigt, stellte sich jedoch als Spiel heraus, das sich radikal von seinem Vorgänger unterscheidet. Für neue Spieler mag es wie eine logische Fortsetzung wirken, doch Fans von FlatOut 2 spüren die Unterschiede sofort.
Positiv:
Die Grafik wurde deutlich aufgewertet — das Spiel wirkt visuell beeindruckender mit einer dunkleren, filmischeren Farbgebung, verliert dabei jedoch die Helligkeit und Lebensfreude, die FlatOut 2 auszeichnete.
Es wurde der Carnage Mode eingeführt — ein eigenständiger Modus mit Mini-Spielen und Herausforderungen: Bombenrennen, Survival-Rennen, Derby-Arenen mit Power-ups und weiteren Aktivitäten.
Negativ:
Die Kollisionsphysik wurde komplett überarbeitet. Fahrzeuge springen und gleiten jetzt an Wänden entlang, was das Fahren erleichtert, aber Kollisionen weniger bedeutend macht. Bremsen in Kurven wird überflüssig — es ist einfacher, mit minimaler Verzögerung entlang der Barriere zu gleiten. Gegner zu rammen ist schwieriger — sie werden ebenfalls "rutschiger".
Die Fahrzeugsteuerung wurde geändert: Autos sind schwerer und langsamer.
Der Soundtrack wurde ersetzt. Zwar ist er stilistisch ähnlich, doch neue Musik erreicht nicht das Prädikat ikonisch und atmosphärisch wie in FlatOut 2.
Zusätzliche Schwierigkeiten entstanden durch die Nutzung von Games for Windows Live, das bald von Microsoft eingestellt wurde. Ohne inoffizielle Patches wurde das Spiel praktisch unspielbar.
Letztlich bekamen Fans keine polierte Version ihres Lieblings — und mit der Zeit bevorzugten viele FlatOut 2. Die Mod-Community versucht jedoch weiterhin, dies zu ändern: Es gibt Bestrebungen, die originale FlatOut 2-Physik zurück in Ultimate Carnage zu bringen und den Online-Modus wiederherzustellen.
Quellen
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