Quake-Serie
Empfohlene Dateien

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — ein Addon für den Half-Life Overhaul Pack Mod, fügt Waffen und Elemente aus Opposing Force hinzu, sowie neue Animationen für klassische Waffen.

IsowulfWolfenstein 3D (1992)
Isowulf — eine Neuinterpretation des klassischen Wolfenstein 3D in isometrischer Perspektive, entwickelt auf der Godot-4-Engine.

Fallout: Tame The WastesSid Meier's Civilization IV (2005)
Fallout: Tame The Wastes ist eine Total Conversion für Civilization IV: Beyond the Sword, in der du Imperien im Fallout-Universum aufbaust. Übernimm die Kontrolle über eine von 10 Fraktionen der Ödlande und führe sie mit Waffen, Powerrüstung, Spionage und Diplomatie zur Vorherrschaft. Über 100 Technologien, Einheiten und Gebäude.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

Sable BlindDoom II: Hell on Earth (1994)
Sable Blind ist eine Waffen-Mod für DOOM, inspiriert vom Warhammer-40.000-Universum und der Space-Marine-Reihe, in der Sie einen Elitekämpfer mit dem vollständigen Arsenal eines Space Marines spielen.

FO2 H-ShifterFlatOut 2 (2006)
FO2 H-Shifter ist ein Mod für FlatOut 2, der die Nutzung einer H-Schaltung im Spiel ermöglicht.

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 ist ein Versuch chinesischer Entwickler, jene zweite Teil von Generals zu erschaffen, der nie veröffentlicht wurde.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.





















