Industrieller Flur mit Gefahrenschild im Spiel Half-Life 1998

Empfohlene Dateien

Dune Wars: RevivalSid Meier's Civilization IV (2005)
Dune Wars ist eine Total Conversion für Civilization IV: Beyond the Sword im Universum von Frank Herbert. Neun Fraktionen kämpfen um Arrakis und das Gewürz, überleben inmitten von Wüsten und Sandwürmern. Einzigartige Einheiten, ein neuer Technologiebaum, Religionen und interplanetarer Handel machen es zur epischen Strategie um Dune.

NehahraQuake (1996)
Nehahra ist ein inoffizielles Mission Pack 3 für Quake, das eine groß angelegte Einzelspielerkampagne mit einem fast 4-stündigen Machinima, The Seal of Nehahra, verbindet, das als Vorgeschichte zu den Ereignissen des Spiels dient. Die Mod bietet anspruchsvolles Gameplay mit verbesserter KI, neuen Feinden und atmosphärischen Levels.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch ist ein inoffizieller Fan-Patch für Unreal, der zum Standard für alle Fans des Spiels geworden ist. Er behebt Fehler, bringt zahlreiche Verbesserungen, fügt Unterstützung für moderne Systeme und Hardware hinzu, ohne dabei das Gameplay zu verändern und die Kompatibilität mit alten Mods und Karten zu erhalten.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – ein Plugin, mit dem Sie die Größe der Minikarte anpassen und die Benutzeroberfläche vollständig ausblenden können.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - ein Open-Source-Port des Spiels Tyrian, der darauf abzielt, das Tyrian 2000-Spielerlebnis so genau wie möglich zu reproduzieren.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War ist eine Total-Conversion für Yuri's Revenge, die in einer postapokalyptischen Zukunft spielt. Die Mod bietet neue Fraktionen, einzigartige Technologien und eine vollständig überarbeitete Atmosphäre eines globalen Überlebenskampfes.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd