Half-Life 1998 Karte mit Sicherheitskontrolle, Lastwagen und Gebäude

Empfohlene Dateien

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 ist ein Mod, der Doom II in einen chaotischen Wave-Shooter verwandelt, bei dem Spieler sich 60 Sekunden langen Wellen von Gegnern stellen. Jede Welle wird durch drei zufällige "Reel"-Effekte bestimmt: für Waffen, Gegner und allgemeine Bedingungen.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer ist ein eigenständiger Mod, der auf einem frühen Build von Half-Life Alpha v0.52 basiert, der zuvor nur Journalisten zur Verfügung stand, und in ein vollständig spielbares Spiel verwandelt wurde.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force ist ein Mod für Yuri's Revenge, der das Spiel in eine Art Tower Defense verwandelt: Sie beginnen mit minimalen Kräften, wehren endlose Wellen von Yuris Schergen ab, finden zufällige Vorräte und stärken allmählich Ihre Basis, um schließlich den Diktator selbst zu erreichen.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced ist ein Ray-Tracing-Mod für Doom, der den klassischen Shooter in die Moderne bringt. Dank Path Tracing, dynamischer Beleuchtung und überarbeiteten Materialien erhält das Spiel ein neues Gesicht, ohne dabei seinen ursprünglichen Geist zu verlieren.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — ein düsteres Spin-off der Ashes-Mod-Reihe für Doom. Eine überarbeitete Mini-Kampagne aus bekannten Karten, zu einem einzigen Schauplatz zusammengefasst, mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad, neuen Mechaniken wie Strahlung und einem Fokus auf Überleben.

