Klassischer Black Mesa Mod Anomolous Materials in Half-Life 1998 Umgebung

Empfohlene Dateien

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER ist eine atmosphärische Total Conversion von Doom zum Thema Zombie-Apokalypse mit reichlich Blut und Körperzerstückelung.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL ist die umfangreichste Modifikation für Diablo II und erweitert das ursprüngliche Gameplay um Tausende neue Gegenstände, einzigartige Fähigkeiten für alle Klassen und anspruchsvolle Endgame-Inhalte. Sie bietet zudem weitreichende Verbesserungen der Engine und eine tiefgehende Charakteranpassung.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) ist eine umfangreiche Modifikation für Doom, die das Geschehen auf eine Science-Fiction-Basis auf einem Mond des Saturns verlegt. Die Mod ist für den Koop-Betrieb mit Project Brutality ausgelegt.

Disciples 2: Rise of the ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Rise of the Mod für Rise of the Elves, das Einheiten überarbeitet, neue Führungsverbesserungen hinzufügt, die ihre Bedeutung erhöhen, Zaubersprüche, Balance und vieles mehr verändert.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line ist eine Mod für Yuri's Revenge mit über 17 Ländern und mehr als 100 neuen Einheiten, die zwischen ihnen verteilt sind. Jedes Land hat seinen eigenen Spielstil und vielfältige Truppen, was die Konfrontation gegen die KI extrem herausfordernd macht.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel ist ein Mod für Doom, der das Gameplay überarbeitet und Monster intelligenter und gefährlicher macht, während Waffen ausgewogener und vielfältiger werden. Der Mod bietet neue Synchronisations- und Angriffskettensysteme für Gegner, Furchtmechaniken, überarbeitete Waffenrollen sowie verbesserte Gesundheits- und Schadenswerte.