Innenansicht eines alten Tempels mit roter Beleuchtung im Brutal Half-Life Mod

Roterleuchteter antiker Tempelraum mit steinernen Säulen, Treppen und Gesichtsreliefs im Brutal Half-Life Mod
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen21.07.2025 16:24

Empfohlene Dateien

Afraid of Monsters: Dark Assistance Beta
Mod

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Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Andreas Ronnberg

Afraid of Monsters: Dark Assistance - eine Koop-Version des kultigen Horror-Mods für Half-Life. Sie spielen als Drogenabhängiger David Leatherhoff, der gegen Halluzinationen und Monster in seinem verzerrten Bewusstsein kämpft. Der Mod bietet sowohl Koop- als auch Einzelspieler-Durchgang, verbesserte Grafik, neue Waffen und überarbeitete Karten.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fix
Addon

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Half-Life (1998)

Patches

Autor:

1422385960

Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

Solace Dreams
Mod

Solace Dreams
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ermin

Solace Dreams - eine Total Conversion für GZDoom, inspiriert von Silent Hill und Dark Souls. Du spielst als Schülerin Yuna, die in die Albträume ihrer Klassenkameraden gerät: von mittelalterlichen Burgen bis zu Neon-Clubs. Charakterentwicklung, Währung, Shop, Beschwörung besiegter Bosse und hohe Wiederspielbarkeit.

DoomRL - Doom The Roguelike
Fan-Spiel

DoomRL - Doom The Roguelike
Doom (1993)

Neuinterpretation

Autor:

Kornel Kisielewicz

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Doom II: Hell on Earth (1994)

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Hexen: Edge Of Chaos
Mod

Hexen: Edge Of Chaos
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

HexenEdgeOfChaos

Hexen: Edge of Chaos ist eine Total Conversion für Doom 3 und ein Remake des klassischen Hexen aus dem Jahr 1995. Das Projekt zielt darauf ab, die Atmosphäre des Originals wiederzubeleben, in der drei Helden erneut ihre ikonischen Waffen in die Hand nehmen, um ein neues Böses zu stoppen, das die Welt von Kronos in seinen Griff bekommen hat.

BiasedDoom
Engine

BiasedDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.