Dunkler Untergrundflur mit gefallenen Soldaten im Half-Life Catharsis Mod

Empfohlene Dateien

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - eine Mod für FlatOut 2, die es ermöglicht, die Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche direkt im Spiel ein- und auszuschalten.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod ist eine umfangreiche Modifikation für Heroes of Might and Magic IV, die das ursprüngliche Spiel erheblich verändert. Sie überarbeitet Fraktionen, Heldenklassen, das Gleichgewicht von Kreaturen und Fähigkeiten und fügt neue Szenarien und Karten hinzu.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic ist ein ehrgeiziges Fanprojekt, das darauf abzielt, das Remake Black Mesa (auf der Source-Engine) zurück auf die originale GoldSrc-Engine aus Half-Life zu portieren. Der Mod bringt die Atmosphäre des Originals zurück, fügt zahlreiche Verbesserungen hinzu und behält niedrige Systemanforderungen bei.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — eine 7-Karten-Kampagne für Quake mit einer neuen Geschichte über eine verlassene Insel und eine Anomalie an ihrem Gipfel. Der Mod fügt Waffen, Feinde und Mechaniken auf Copper-Basis hinzu. Besticht durch großangelegte Level, Erkundung und Atmosphäre.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.
