DELTA PARTICLES | Half-Life mod | Steam Trailer
Empfohlene Dateien

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition ist eine Wiederbelebung des Companion Mod für VTMB, der es Ihnen ermöglicht, NPCs anzuheuern, die Sie im Spiel begleiten. Sie können auch Ihre Gefährten kontrollieren, ihre Fähigkeiten und Disziplinen nutzen und sie in Ihrem Unterschlupf platzieren. Darüber hinaus können Sie Ghoule anheuern.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - ein Plugin, das eine 3D-Hintergrundmenü-Karte zu FlatOut 2 hinzufügt.

Freeserf.netDie Siedler (1993)
Freeserf.net ist ein authentisches Remake von The Settlers I (Serf City), basierend auf Freeserf, das es potenziell ermöglicht, das Spiel auf verschiedenen .NET-kompatiblen Plattformen wie Linux, MacOS, Android, iOS und Windows Phone zu spielen sowie neue Funktionen zu implementieren.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack ist eine Mod für FlatOut 2, die Dutzende brandneue Originalfahrzeuge sowie Autos aus FlatOut 1 und Ultimate Carnage hinzufügt. Außerdem enthält das Spiel neue einzigartige Strecken und Strecken aus dem ersten Teil. All dies ist sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus verfügbar.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.