Waffen-Auswahlmenü in Half-Life 1998 mit Go-Mod Reborn Mod

Ingame-Waffenauswahlbildschirm mit verschiedenen Half-Life 1998 Waffen und Go-Mod Reborn Symbol
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen15.04.2026 14:25

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REBELLION: Brutalized
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Half-Life (1998)

Kampagne

Autor:

SpazJR61

REBELLION: Brutalized - eine Anpassung des Rebellion-Mods für Brutal Half-Life. Das Spiel enthält einige Waffen und Gegenstände aus Brutal Half-Life sowie Soldaten, die mit M4A1, M249 und Scharfschützengewehren bewaffnet sind.

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)
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Command & Conquer: Generals (2003)

Patches

Autor:

Electronic Arts

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch ist der offizielle englische Patch für die Disc-Version des Spiels. Er ist für die meisten Mods obligatorisch und wird als Standardbasis für Modifikationen verwendet.

Enlightened - Custom Low Definition Pack
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Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

theshinesouth

Enlightened - Custom Low Definition Pack - ein Low-Poly-Texturenpaket für die Mod Opposing Force: Enlightened.

FO2 In-game HUD Remover
Mod

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FlatOut 2 (2006)

Benutzeroberfläche

Autor:

ThirteenAG

FO2 In-game HUD Remover - eine Mod für FlatOut 2, die es ermöglicht, die Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche direkt im Spiel ein- und auszuschalten.

Halodoom
Mod

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Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Jesze

Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
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Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Half-Life (1998)

Animationen

Autor:

[_-=MTB=-_]

Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.

DevilutionX
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Diablo (1996)

Reverse Engineering

Autor:

GalaXyHaXz

Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.