Großer Lobbybereich mit Schachbrettboden im Half Life Absolute Zero Mod

Empfohlene Dateien

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - ein hochwertiges HD-Texturpaket für den Azure Sheep-Mod.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End ist eine umfangreiche Fan-Kampagne für Half-Life, die sofort durch ihren ungewöhnlichen Ansatz beim Erzählen auffällt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Projekten liegt der Schwerpunkt hier nicht nur auf Schießereien und vertrauten Elementen aus dem Original, sondern auch auf Absurdität, Ironie und unerwarteten Handlungswendungen.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes ist ein Half-Life-Mod, der die Ereignisse aus einer anderen Perspektive zeigt und Grafik sowie Animationen verbessert. Du spielst den Wissenschaftler "Subjekt #12", der am Tag der Katastrophe bei Black Mesa ankommt.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion setzt die Geschichte von Vengeance fort: Nach einem schweren Kampf mit Gargantua bist du ohne Waffen und schwer verletzt. Um dich herum herrscht Chaos, Gegner lassen dir keine Zeit zur Erholung, und dein einziges Ziel ist es, den Funksender zu finden und dich an G-Man zu rächen. Die Mod bietet 47 neue Karten, neue Waffen und Sounds.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code ist eine alternative Version der siebten Version des Project Raptor Mods für Generals Zero Hour, die sich auf die Verbesserung der Qualität von Modellen und Explosionen konzentriert.