Regnerischer Deck-Gunfight mit Zombies im Half-Life Before Mod

Empfohlene Dateien

TERMINATOR DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
TERMINATOR DOOM ist ein Gameplay-Mod für Doom, mit dem Sie als T-800 Terminator spielen können: eine unaufhaltsame Tötungsmaschine mit Waffen aus der Terminator-Filmreihe, verbessertem Nahkampf, Sichtmodi und der Möglichkeit, ikonische Zitate direkt während des Kampfes abzugeben.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution ist ein Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge, der den Schwerpunkt auf grafische Verbesserungen legt, um das Spielerlebnis zu intensivieren. Außerdem überarbeitet er die bestehenden Fraktionen und führt eine neue Handlung rund um Nazis und eine Alieninvasion ein.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die das Spiel grundlegend in Richtung historischer Authentizität und Tiefe überarbeitet. Hunderte von Technologien, Anführern und Einheiten, einzigartige Zivilisationen, Epidemien, Revolutionen und eine komplexe Wirtschaft heben das Spiel auf ein neues Niveau.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.