Intensives Laborchaos mit Kopfkrabben und Zombies im Half-Life Crossfire Mod

Empfohlene Dateien

Doom4: Death ForetoldDoom II: Hell on Earth (1994)
Death Foretold ist ein Mod für Doom, der das klassische Doom in ein dynamisches Gegenstück zu Doom 2016 verwandelt: Doppelsprünge, modifizierbare Waffen, Glory Kills und hochgeschwindigkeitskämpfe.

Doom 3 Enhanced Edition - D3EEDoom 3 (2004)
Doom 3 Enhanced Edition (D3EE) ist ein Mod, der Doom 3 und seine Erweiterungen Resurrection of Evil und The Lost Mission verbessert und modernisiert. Er behebt zahlreiche Bugs, verbessert die Benutzeroberfläche, das Balancing und den Sound, fügt Unterstützung für Breitbildauflösungen hinzu und macht das Spielerlebnis insgesamt stimmiger.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux ist ein Remake von Red Alert basierend auf Generals Zero Hour. Der Mod bietet die Fraktionen der Alliierten und Sowjets aus dem ursprünglichen Spiel C&C Red Alert sowie über 60 Karten für Einzel-/Mehrspieler-Spiele (darunter 20 Karten für Seeschlachten) und 6 Kampagnenmissionen.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance - eine Koop-Version des kultigen Horror-Mods für Half-Life. Sie spielen als Drogenabhängiger David Leatherhoff, der gegen Halluzinationen und Monster in seinem verzerrten Bewusstsein kämpft. Der Mod bietet sowohl Koop- als auch Einzelspieler-Durchgang, verbesserte Grafik, neue Waffen und überarbeitete Karten.

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix ist ein Mod, der einen Bug in FlatOut 2 behebt, durch den die Nutzung von Nitro im Multiplayer nicht angezeigt wurde.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code ist eine alternative Version der siebten Version des Project Raptor Mods für Generals Zero Hour, die sich auf die Verbesserung der Qualität von Modellen und Explosionen konzentriert.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.